초등코딩2 코딩교육 - 앵그리버드 미션으로 미로찾기를 해봅시다 누구나 어디에서나 블록코딩을 쉽게 익힐 수 있는 코딩사이트 중 코드닷오알쥐(code.org)를 통해서 앵그리버드 미로찾기를 한번 즐겨볼까요? 코드닷 오알쥐의 학생 배우기에 들어가면 '과정2'를 접할 수 있는데요, 과정2는 프로그래밍 경험이 전혀 없으면서 글을 읽을 수 있는 학생들을 대상으로 합니다. 이 과정을 완료하면 문제를 해결할 수 있는 프로그램을 만들고, 인터랙티브 게임이나 이야기를 만들어 공유할 수 있습니다. 2-5학년(초등 2-5학년) 학생들에게 추천하는 과정입니다. 과정2의 단계3에 앵그리버드의 미로찾기가 나옵니다. 이 단계는 순차적인 블록코딩을 익힐 수 있어요. 앵그리버드 미로는 모두 11개의 미션이 있고 제일 어려운 9번 미로를 수행하고 문제풀이를 하고나면 인증서를 얻을 수 있답니다. 추억.. 2020. 8. 8. 코딩교육,컴퓨터기초 - 스크래치로 스탬프쇼를 만들어봐요 코딩을 재미있게 배울 수 있는 코딩도구 중 '스크래치'라는 프로그램도 있는데요, 이번 포스팅에서는 스크래치를 사용해서 스탬프쇼를 만들어 보겠습니다. 스크래치는 mit 연구소에서 만든 코딩도구로 블록코딩을 쉽고 재미있게 배울 수가 있어요. 인터넷을 통해서 만들수도 있고(https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted) 오프라인 다운로드를 이용해서 스크래치 앱(https://scratch.mit.edu/download)으로 코딩을 공부할 수도 있습니다. 스크래치의 만들기로 들어가면 아래와 같은 화면이 나옵니다. 미니동영상을 통해 스크래치 튜토리얼도 공부해볼 수가 있네요. 오른편 화면으로 여러 캐릭터(스프라이트)와 무대를 구상할 수가 있습니다. 가운.. 2020. 7. 31. 이전 1 다음