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초등코딩2

코딩교육 - 앵그리버드 미션으로 미로찾기를 해봅시다 누구나 어디에서나 블록코딩을 쉽게 익힐 수 있는 코딩사이트 중 코드닷오알쥐(code.org)를 통해서 앵그리버드 미로찾기를 한번 즐겨볼까요? 코드닷 오알쥐의 학생 배우기에 들어가면 '과정2'를 접할 수 있는데요, 과정2는 프로그래밍 경험이 전혀 없으면서 글을 읽을 수 있는 학생들을 대상으로 합니다. 이 과정을 완료하면 문제를 해결할 수 있는 프로그램을 만들고, 인터랙티브 게임이나 이야기를 만들어 공유할 수 있습니다. 2-5학년(초등 2-5학년) 학생들에게 추천하는 과정입니다. 과정2의 단계3에 앵그리버드의 미로찾기가 나옵니다. 이 단계는 순차적인 블록코딩을 익힐 수 있어요. 앵그리버드 미로는 모두 11개의 미션이 있고 제일 어려운 9번 미로를 수행하고 문제풀이를 하고나면 인증서를 얻을 수 있답니다. 추억.. 2020. 8. 8.
코딩교육,컴퓨터기초 - 스크래치로 스탬프쇼를 만들어봐요 코딩을 재미있게 배울 수 있는 코딩도구 중 '스크래치'라는 프로그램도 있는데요, 이번 포스팅에서는 스크래치를 사용해서 스탬프쇼를 만들어 보겠습니다. 스크래치는 mit 연구소에서 만든 코딩도구로 블록코딩을 쉽고 재미있게 배울 수가 있어요. 인터넷을 통해서 만들수도 있고(https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted) 오프라인 다운로드를 이용해서 스크래치 앱(https://scratch.mit.edu/download)으로 코딩을 공부할 수도 있습니다. 스크래치의 만들기로 들어가면 아래와 같은 화면이 나옵니다. 미니동영상을 통해 스크래치 튜토리얼도 공부해볼 수가 있네요. 오른편 화면으로 여러 캐릭터(스프라이트)와 무대를 구상할 수가 있습니다. 가운.. 2020. 7. 31.